La palabra “Keno” tiene raíces francesas o latinas. En francés “quine” significa números ganadores y “quini” en latín significa cinco cada uno. Sin embargo, no existen dudas de que este juego se originó en China hace más de 2000 años.
El Keno significó la salvación de la ciudad antigua en los tiempos de guerra y con la popularidad que alcanzó facilitó la construcción de la Gran Muralla. Según parece, los resultados del juego llegaban a todas las ciudades a través de palomas mensajeras.
Más tarde, en el siglo XIX, fue llevado a Occidente por chinos que se desplazaron a Estados Unidos para la construcción del ferrocarril Transcontinental.
El juego del Keno se asemeja mucho a los juegos de Lotería, donde los jugadores eligen un Cartón que contenga los números que más les gusten o que crean que saldrán al azar. En otros juegos anteriores de Keno se necesitaban cinco aciertos para ganar y se utilizaba un bote con cuello largo para hacer caer las bolas. Este cuello tenía la amplitud suficiente para permitir que cayera una bola por mes, de ahí que este bote fuera conocido como “Keno Ganso”.
Para Jugar:
Lo primero que debe hacer para jugar al Keno es comprar un Cartón. Para comprarlo debe apostar una ficha de $1 en <i>“Hacer Apuestas”</i>, en el tablero de Apostar. Hasta que usted no haya comprado el Cartón las opciones de apuestas no serán activadas.
Los jugadores intentarán adivinar qué bolas saldrán y marcarán esos números de 1 al 15 en las casillas del muro. Para marcar una casilla, lo que debe hacer es presionar con el cursor en el bloque que desea. Los bloques seleccionados cambiarán de color para identificar cuáles son los números elegidos. A medida que usted marque cada bloque, en la parte inferior de la pantalla, el contador de Casillas se irá incrementando. Si desea eliminar una casilla que seleccionó, sólo debe pulsar sobre ella y el color volverá a cambiar indicando que ya no está seleccionada. También el contador de casillas disminuirá.
En el “Castillo de Keno” usted tiene cinco opciones diferentes de apuesta. Para cada opción se necesita un número determinado de casillas marcadas. A medida que vaya marcando las Casillas, los botones de las correspondientes opciones se irán activando para los requerimientos de apuestas mínimas y máximas. Cuando haya completado su selección, elija su forma de apuesta en la Tabla de Apuestas y ya puede comenzar. Cuando el juego comienza, veinte rocas se arrojarán hacia el Castillo que golpearán los números en forma aleatoria. En el momento que la roca golpee un bloque, aparecerá una bandera desplegando el número correspondiente. Cuando un número seleccionado sea golpeado por una roca, se llamará “Acierto”.
Luego de que la última roca impacte en su objetivo, el jugador cobrará de acuerdo a la cantidad de rocas que golpearon sus números y basándose en la tabla de pagos.
OPCIONES DE APUESTA:
Esta variante del Keno se juega con un Cartón que contiene 80 números y con 20 bolas numeradas que cumplen la misma función que las bolas utilizadas en la Lotería. El Cartón se divide en dos mitades: la parte superior va del 1 al 40 y la posterior del 41 al 80. Para hacerlo más divertido, se presenta el Cartón como una pared de castillo y, los 80 números, corresponden a los bloques de la pared. Preferimos utilizar una catapulta que lance las rocas y las impacte contra los correspondientes números en vez de repartir las bolas para anunciar combinaciones ganadoras. Mientras averigua si ganó o no, se divertirá mirando cómo el muro se va cayendo.
Hay cinco maneras diferentes de apostar en el Cartón del Castillo del Keno:
1. BET (APOSTAR)
2. BET AGAINST (APOSTAR EN CONTRA)
3. HIT ALL (PEGARLES A TODOS)
4. HIGH ROLLER
5. TOP OR BOTTOM (SUPERIOR O INFERIOR)
Bet (Apostar)
MARCA 1
MARCA 2
MARCA 3
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
1
3
2
6
3
30
1
1
2
3
MARCA 4
MARCA 5
MARCA 6
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
4
90
5
300
6
500
3
8
4
11
5
60
2
1
3
3
4
5
2
1
3
1
2
1
MARCA 7
MARCA 8
MARCA 9
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
7
2000
8
3000
9
5000
6
250
7
350
8
1000
5
20
6
50
7
80
4
5
5
6
6
15
4
4
5
6
3
1
4
2
3
1
MARCA 10
MARCA 11
MARCA 12
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
10
8000
11
10000
12
12000
9
1000
10
3000
11
5000
8
300
9
800
10
2500
7
50
8
80
9
250
6
12
7
20
8
90
5
3
6
8
7
30
4
1
5
5
6
3
3
1
4
1
5
2
4
1
MARCA 13
MARCA 14
MARCA 15
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
13
15000
14
18000
15
20000
12
8000
13
8000
14
10000
11
2500
12
4000
13
5000
10
1000
11
15000
12
2000
9
200
10
800
11
1000
8
40
9
150
10
300
7
5
8
20
9
100
6
3
7
10
8
20
5
2
6
4
7
5
4
1
5
1
6
2
5
1
Bet against (Apostar en contra)
Para esta opción usted debe marcar, como mínimo, 8 números en su Cartón. De esta manera estará apostando que ninguno de los números que ha elegido será golpeado por las rocas. Sólo ganará si ninguno de los 8 es golpeado. Vea la tabla de ganancias para una “Apuesta en Contra” de $1.
Casillas Marcadas
Pagos ($)
15
80
14
56
13
39
12
27
11
20
10
14
9
10
8
6
Hit all (Pegarles a todos)
Para esta opción usted puede elegir marcar entre dos y siete números. Estará apostando que todos los números que ha marcado saldrán sorteados. Sólo ganará si todos los números que seleccionó son golpeados por las 20 rocas. Vea las ganancias de pagos de “Acertar Todos” para una apuesta de $1.00
Casillas Marcadas
Pagos ($)
7
28000
6
5600
5
1150
4
240
3
48
2
12
High roller
Para acceder a esta opción deberá tener marcado al menos un número en su Cartón. Esta opción es similar a “BET”, pero las ganancias se contabilizan diferente: en esta opción usted debe acertar más números para ganar y las ganancias son mayores. Vea las ganancias de pagos de “High Roller” para una apuesta de $1.00.
MARCA 1
MARCA 2
MARCA 3
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
1
2.80
2
11.20
3
40
2
0.80
MARCA 4
MARCA 5
MARCA 6
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
4
160
5
680
6
2000
3
4
4
10
5
72
3
1
4
6.40
MARCA 7
MARCA 8
MARCA 9
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
7
6000
8
12000
9
20000
6
280
7
720
8
3200
5
24
6
80
7
240
4
1.60
5
12
6
32
4
1
5
7.20
MARCA 10
MARCA 11
MARCA 12
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
10
24000
11
24000
12
28000
9
3200
10
12000
11
16000
8
600
9
1000
10
4000
7
104
8
100
9
800
6
32
7
60
8
120
5
0.80
6
17.60
7
32
6
6.40
5
0
4
1
MARCA 13
MARCA 14
MARCA 15
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
ACIERTOS
PAGOS ($)
13
28000
14
28000
15
32000
12
20000
13
20000
14
28000
11
12000
12
12000
13
24000
10
2000
11
3200
12
20000
9
600
10
960
11
2400
8
80
9
400
10
440
7
16
8
40
9
120
6
1.60
7
9.60
8
28
7
7.20
Top or bottom (Superior o Inferior)
Esta es la única opción que estará activada antes de que usted haya marcado un número en su Cartón. Lo único que necesita para activar esta opción es hacer su apuesta. Lo que usted apuesta con esta opción es que la mitad superior o inferior de su Cartón tendrá muchos menos aciertos que la otra mitad. No necesita marcar ninguna casilla ni elegir “Superior” o “Inferior”. Sólo apuesta a que la diferencia de aciertos entre una mitad y la otra será considerable.
Cuanto mayor sea la diferencia, mayor será el pago que obtendrá. A continuación se muestra la tabla de Pagos para un ticket de $1 en el Castillo del Keno.